おっぱいメンのblogに敵軍の生産者を殺すか否かという問いかけの記事があった
warは殺し合いを楽しむ場所である。 その中において 自分を攻撃しうるものはすべて基本敵であり それは無所属の生産すら例外ではない。 かつて行商として活動していたFSvendorは丘に入るたびに行商である旨のaucをしていた。 そこに『生かされて当然』などという甘えは無かった。行商として名の通っていたFSですらそうだったのだ。 不幸にして連絡無しに遭遇した時は、座るなり金品を握らせるなどして必死に無害を主張しない限りは倒してしまわなければ、こちらが後ろからズドンとやられるかもしれない。warはそう考えなければならない場所なのである。 生産にスキル100ふった所で戦うには十分だし、完全生産でも轢き殺すための報告はできるのだ。 相手が誰であろうと油断をすれば死を招く、それがwarageなのである。 花を刈るNに容赦ないG.I.K…… 追い詰められた花刈りは体を岩のように強張らせ 飲み込んだ息のせいで悲鳴を上げることすらできないようだ ククク 高原に潜伏中 のん気に採掘しているEを目視 このあと自分に降りかかる運命も知らずに……恐怖に引きつる顔が楽しみだ ククク 絶望のあまりこちらを向くことすらできずに 採掘を続けて現実逃避だ ククク こいつを始末するのは簡単だが……ここは利用できるだけ利用してやることにしよう こいつに要求どおり報告をさせ のこのことやってきた奴らを目の前で……ククク 楽しみだ さあ 言え マヌケどもをおびき寄せろ! こいつ 仲間を売らないというのか? フン まだ自分の状況が飲み込めてないようだな よし こいつの目の前に死体を叩きつけてわからせてやるか ククク…… で いろいろあってこうなりました ぼ ボキは生産職なのにひどい!<><<;;; オチのために書いたみたいな感じになりましたが とりあえずハレ晴ユカイをオリコン一位にしてきますお⊂ニニニニ( ^ω^)ニニ二⊃
by nakajiman2003
| 2006-05-10 01:53
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